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百度数据研究: 2010年中国重型休闲网络游戏运营商及游戏分析。百度数据研究:2011年Q1中国网络游戏运营商搜索关注度分析。

2018年10月18日 - 必威电竞外围网站

1. 休闲网游关注度排行

(一)整体关注度排行分析

腾讯继续主导休闲网游市场,FPS游戏获最酷增强

1. 运营商关注度排行

2010年休闲网游市场布局相对平稳,和09年比,前四称为的嬉戏没有生成,依旧是受腾讯所垄断,其中通过火线的增强明显,关注度接近25%。QQ堂跌落Top10,而腾讯的别一样缓FPS游戏战地的王(ava)则上Top10,名列第9。

腾讯增长明显,集中度越来越加剧

反恐精英ol的关注度也发出比充分升级,从09年底1.8%加强到10年的3.7%,排名从第7升高至第5。FPS游戏获用户更多关心,3暂缓FPS的协议关注度及29.3%,而09年只来三三两两慢FPS游戏入榜,关注才为13.4%。

2011Q1营业商关注度格局
整体维持相对平静,前4名和2010年相比没有发生变化,但腾讯凭借过火线的地道表现,关注度再获得判提升,达到39.8%,领先优势尤其肯定;网易、盛大关注度相对平静,继续稳居第二、三号称;三下一起关注度及58%,和去年同期相比集中度越来越深化。

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全盘时空继续稳居行业第四,关注度也3.7%;本季度世纪天成为指其FPS游戏CSOL的精表现关注度首差超过搜狐畅游,成为第五名,两者反差啊0.1%。

2. 魔幻MMORPG关注度排行

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魔兽继续领衔,龙之谷代表永恒的塔紧随其后,神魔大陆增长明显

2. 游戏产品关注度排行

2010年魔幻RPG市场产生重新多之转移,魔兽在经历了上半年底单调和下半年《巫妖王之怒》审批后的用户增长,全年关注度也24.7%,比09年下滑了守9个百分点。龙的谷在庄严的武力推广下关注度增长到14%,名列第2,而09年的第2称作稳定的塔在10年下滑及第5号称。

越过火线成为极端让网民关注之网游,关注度超过15%

传奇依然保持第3叫做的岗位,关注度也7.1%,和09年比变化不酷。完美时空之初产品神魔大陆在10年下半年始发力,全年关注度及2.9%。

2011Q1特大型网游行业则依然是重要厂商的老游戏主导,但老游戏也不孚众望,继续精神活力。最给关注的前方十款网游产品核心吃腾讯、网易和严正所把持,只有世纪天成的反恐精英也跻身前面十叫做。

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通过火线在腾讯的用力推动产,本季度首破超过地下城与勇士,成为市场最为受关注的网游产品,关注度及15.9%,地下城与勇士的关怀保障相对稳定,两者吸引了跨越30%底网民关注。排在第三、四名叫的凡网易的魔兽世界与梦西游,两者合计关注度也7.9%。

3. 神话MMORPG关注度排行

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西游和诛仙题材为主神话RPG,问道有所减退

(二)各分市场分析

2010年神话类RPG游戏市场还是是以西游题材和诛仙系列为主打,其中梦幻西游继续大幅领先,关注度也22.3%,比09年增长近6只百分点;西游记OL和大话西游也进前十名为,关注度分别吗3.6%暨3.0%。完美的诛仙系列被即是坐梦幻诛仙和诛仙2为主打,诛仙的关注度与09年比就发生较充分降。问道虽然保持以第2曰的职,但关注度已经由09年的13.5%回落及10年之8.0%。

1. 休闲网游关注度排行

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越过火线领衔休闲网游市场,FPS游戏获得再取得大幅增强

4. 武侠MMORPG关注度排行

2011Q1腾讯在休闲网游市场之绝对优势得到更进一步增进,穿越火线的关注度大幅增长,达到35.8%,超越地下城与勇士,两者的关注度接近70%,再添加第三、四名叫之QQ旋舞、QQ飞车以及ava(战地的君),腾讯在休闲网游的关注度超过80%。

武侠类RPG产品更长,集中度降低

发类休闲网游特别是FPS网游获得更多玩家还多注重,有3舒缓FPS游戏上Top10,合计关注度接近40%。如果重复望生看接下去的排名,也能觉察来差不多款射击类网游,同时多寒网游运营商都当加大以拖欠市场市场之投入,报告以在最终一片开展射击类游戏之专题分析。

2010年武侠RPG市场中产品越来越丰富,有较多之初娱上市场并拿走突破。天龙八部的关注度逐渐向天龙八部2变,导致该关注度由09年之26.3%跌至14.7%,而天龙八部2之关注度则增长及6.7%。神兵传奇吧在市面吸引一阵波澜,其关注度及5.4%。

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热血江湖保持在第4之职务,武林外传由第2骤降及第5,两者的关注度及09年对待都具备降低。前5称呼玩耍之累计关注度与09年对比有举世瞩目的退,从57.2%将到26.2%,集中度大大降低。

2. 魔幻MMORPG关注度排行

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魔幻RPG市场关注格局保持平稳

5. MMORPG(3D)关注度排行

2011Q1魔幻RPG市场保相对平稳的眷顾格局:魔兽继续维持安静的领先优势,关注度超过25%。龙之谷在经历了2010年快速增长后呢逐年稳定下来,关注度也12.9%,传奇和固定的塔也维持安静之关注度,两者合计超过10%。神魔大陆继以10年下半年发力后,本季度为起渐渐稳定,关注度及2.9%。

双雄引领3D MMORPG市场

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2010年3D
MMORPG市场饱受除魔兽世界相连受跑外,又加了别样一样大人物龙之谷,两者的关注度合计达到37.2%。其中魔兽世界的关注度及09年对照来将近3个百分点的暴跌。

3. 神话MMORPG关注度排行

圆满时空依然维持在3D游戏市场的研发以及活线优势,梦幻诛仙、诛仙2、诛仙占据第3、4、5誉为之职,加上排名第9的武林外传,合计关注度也11%。

西游题材继续着力神话RPG ,神武增长明显

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2011Q1神话类RPG游戏市场仍然是盖西游题材和诛仙系列为主打,而且内部西游记题材获得重新多玩家关注。梦幻西游继续稳居首位,关注度也22.3%,QQ西游紧随其后,关注度及9.2%,多益的新作神武本季度名列第四,关注度超过5%,这三放缓西游题材之产品合计关注度超过36%。

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再度多读:

4. 武侠MMORPG关注度排行

道2领衔模式“新征途”

武侠RPG市场一直是国网游创新比多的领域,本季度天龙八部系列以及武林外传继续领跑武侠RPG市场,巨人推出了更强调公平的老三替代网游商业模式,征途2以Q1已经出较好的变现,关注度及6.0%,超过了道路和绿色征途。绿岸网络的醉逍遥在10年下半年发力后随季度逐渐稳定,保持良好的发展势头,关注度及3.6%

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