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《冠军对决》应时而生?细数卡牌游戏进化史。育碧公布英雄无敌卡牌大作,《冠军对决》4月23日公测。

2018年10月15日 - 单机游戏

卡牌游戏,这个名词对于绝大多数人已经是一个耳熟能详的词汇!从楚汉争霸时代初创的“叶子牌”到如今名列体育项目的《万智牌》;从非集换式卡牌到集换式卡牌;从人情桌面纸牌到PC、手机等各种极端的卡牌游戏都完美渗透到每个人的身边。现如今,以《英雄无敌》为背景的集换式卡牌游戏《冠军对决》也当这时起!

育碧中国今发表,旗下卡牌大作《魔法门冠军对决》将受4月23日以中国地区业内公测,所有卡牌游戏和政策游戏的爱好者等用得以轻松联网,免费畅玩这款世界顶级的世界级卡牌网游,与众多玩家并投入美刺激的比赛赛事。

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《魔法门冠军对决》是为育碧旗下经典品牌《魔法门》和《英雄无敌》系列也背景,全新打造的卡牌策略对战游戏。《冠军对决》不仅延续了英雄无敌的经典设定,如英雄,兵种,七良种,八大相关法术等等,更创造了赖时代空间战棋式的卡牌新玩法,以创新之设定及丰富的卡牌种类,将英雄无敌的国策精髓完美融入卡牌体系,将卡牌对战的意趣演绎得透彻。

于第一暂缓集换类卡牌游戏《万智牌》的生到现行早就生20差不多单年头,在中外范围外且得了高度的确认和大度的游戏迷,而当后头诞生之比如《Pokemon》、《游戏王》等娱乐为一致赢得了汪洋粉的追捧,而从网络游戏发展之步伐,更多如果《炉石传说》的大网卡牌游戏还是设恒河沙数一般不断涌现,在吸引了大量玩家的以也受商家们赚的盆满钵满。但是当追求网络卡牌游戏之又胜似之休闲度及玩家普适度外,却于自然水准达到放弃了集换式卡牌游戏高度的玩耍逻辑性和卡牌牌组随机性。《冠军对决》正是以这时候弥补了集换式卡牌游戏发展历史的空缺!

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《冠军对决》自上线以来,已经更新了6单版本,发布了邻近千布置卡牌。玩家可因自己的喜爱好,随心所欲建自己之特性套牌参与战斗。迅速冲的速攻,横扫天地的魔法,生死之间折磨对手的艺,锁死对手被其一筹莫展的命运,精彩之Combo连击让对方目瞪口呆!所有的光荣和偶发性等你失去手打造!

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《冠军对决》正恰恰是组成了起源于集散式卡牌游戏鼻祖《万智牌》的可观游戏性及依存网络卡牌游戏的休闲玩法,以让大玩家喜爱之《英雄无敌》系列游戏啊背景问题,给玩家带来巨大的玩控制力的以,更助以公会、师徒等应酬版块,不仅仅被游戏玩家会当玩乐内外体验游戏带来的童趣,更由此网络互动结识更多的游戏玩伴,享受游戏让生活带来的重多乐。

卡牌游戏于中国之发展历尽坎坷。缺少官方运营,缺乏理想的网络对战支持,游戏项目少,质量良莠不齐,让真正的卡牌爱好者等难以找到一展身手的场所。

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《冠军对决》承袭英雄无敌的强力品牌,以超高质量的游戏品质和优秀的网络平台,连接卡牌策略竞技的发烧友。无论你是正接触卡牌的新手,还是身经百战的老鸟,都得以此处找到志同道合的伴和爱人。

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《冠军对决》已为2014年4月23日专业开公测,如果你是一个对卡牌游戏寄予了深厚感情的玩家,或者是一个于当前较为简单的大网卡牌游戏都日趋失去兴趣,不妨可以品尝一下《冠军对决》带来的属纯正集换式卡牌游戏之无边魅力。

给我们联合期待《冠军对决》4月23日之公测,全力做精良的卡牌游戏环境,一起创办中国卡牌游戏的新篇章!

魔法门冠军对决中文官网:http://doc.upaidui.com

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