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2014年2月份OPPO游戏中心数据报告:国产电影IP初现影响力。同步游戏为主:2015年2月娱乐数量报告。

2018年10月5日 - 游戏主播

2月首发游戏RoadMap

一块游戏为主揭晓了2015年2月份平台数据报告,报告报告发布了一头游戏为主2015年2月份连着新品情况、单机和网游下载和低收入Top10榜单,以下是手游那点从对数码的解读与分析。

2月份OPPO游戏中心累计首发13款戏耍,同于1月份来说少了很多,大部分CP都将戏发布节点赶到了新春前,2月份凡一个小潮期,3月份用迎来新一波高潮。

网游新品:少三和坏主宰表现优秀,全方位的营销手法与粉丝效应显著

2月份首发游戏中,两慢游戏表现对,分别是发源乐逗代理的《三剑英》和触控代理的《秦时明月》,三剑豪次日留存达到42%,付费率6%;《秦时明月》次日留存达到41%,付费率5.7%,两者不相上下。这点儿迟迟游戏分级是片贱之大作,在营销推广,产品运营,渠道合作点都做的正确,值得大家学习钻研。

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吃春节假期必威电竞外围影响,同步游戏中心2月份首发新游共31缓,较1月起小幅缩减。在31缓慢新发生种植,就有16舒缓卡牌游戏,占新品品类比例之51.6%,一半以上,而SLG策略类游戏占22.6%,RPG与APRG游戏加起占比较才17.3%,可见卡牌游戏仍占据着主流的职位。

单机游戏排行榜TOP10

当新品中,《少年三国志》和《大主宰》最为突出。

2月份单机下载排行榜中,《爸爸去何方》一举夺魁,凭借湖南卫视的热播,非常吸引玩家的眼珠子。另外《神庙逸2》、《地铁跑好》、《水果忍者》《植物大战僵尸2》《捕鱼达人2》等大多缓缓知名娱乐长期占排行榜,说明了著名娱乐的生命力和吸引力仍然强劲。最意想不到之是《熊出没之责老快蒸发》这款国产动漫IP的跑酷游戏,自上线短短数圆满里,竟然会冲入排行榜第5底成绩,很伟大,这吗说明了不错国产动漫IP的产品于娱乐家中有无敌的影响力,我们啊更希望有还多美国产动漫产品改编的娱乐产出,这对行业与用户来说还是福音。

《少年三国志》迎合了主流卡牌玩家的求,在12月之首不善测试到2月底科班公测过程遭到数据逐步升级,一步一步稳健的迎来了用户以及获益的双料购销两旺。

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《大主宰》则表达了网络小说的IP效应,获得了大量粉丝群体的关心与肯定发挥了粉丝效应在耍被的表现,保证了长线留存的安居乐业。

2月网游下载排行Top10

单机榜单:老产品仍占榜头,品牌优势突显

2月份网游下载排行榜中,《时空猎人》依旧独领风骚,连续数月份夺得排行榜第一,《金箍棒OL》凭借首发期间优质的显现,夺得了排行榜第二底好成绩;《苍穹的剑》《恋舞OL》《神魔》《王者的剑》《我受MT》等多款游戏还大受玩家的热衷,变化浮动不生;《格斗江湖》《醉梦江湖》《真三皇家快打》首次上排行榜前十,作为新游来说,表现格外美妙。

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于单机游戏排行榜中,《我之世界》和《开心消消乐》依旧霸占榜单前面2号称,老品牌优势突显。而新游《辐射岛》表现惊人,在上线首月内虽挤上前了单机下载榜单的前5。

2月网游收入排名Top5

除此以外,在直达图被不难看出,在单机下载榜上排前10之娱乐,多为休闲游戏为主。

2月份网游收入排行榜中,《时空猎人》连续3月行第一,《金箍棒OL》表现优异,首浅跻身排行榜前5,并且取得第二名叫之好成绩,这款游戏首先在OPPO游戏中心被封测,经过3个月时间之累累修改测试,上线后收获了是的实绩,再次应验了好游戏是一再的转出的。《苍穹的剑》《神魔》《王者的剑》变化不甚,势头还迅速,长期霸占排行榜。

网游下载:FPS受玩家追拍,MOBA来势汹汹

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2月单机收入排名Top5

每当网游下载排行前10之娱乐被,《全民枪战》占据榜首,说明射击游戏很薄玩家的追捧;而国的MOBA手游代表《自由的战》在推出后也获了科普玩家的同肯定,一跃至前7之好成绩,这说明了MOBA类游戏以神州享有广泛的群众基础,同时用户指向该类游戏又起在很高的忠诚度。

2月份单机收入排行榜中,《捕鱼达人2》同样连续数月排名第一,表现不错。最让人始料未及之凡《消灭星星2》,这款游戏会于短短数周到内冲入收入榜第二,排行榜第九,实属惊人,小编推测,可能跟《来自星星的您》热播有关,“星星”这个词早已成为一个生灵热门话题。另外《熊出没之责老抢飞》这款打啊超出小编意外,取得了低收入榜第5的好成绩,这点儿只游戏的燥热可以说还跟电影IP有关,这也预示着2014年以凡电影动漫IP游戏的春季,期待再次好之游玩出现。

网游收入:春节力量明显,用户日活量递增

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还多看:

新春以内,各打的低收入都是可观之增强之,同时,用户量也随即提高,达到了15年开年以来的率先只小峰,可见春节底长假效应是肯定的,而春节啊是造就用户付费习惯一个死好之流年段。

又,春节里边平台游戏用户日活量同比国庆长假增长30%,下载量增长50%之上。这体现来用户在新春之内强娱乐化的急需,这跟他们的但是决定收入的增加、娱乐时间相对变长是连锁的。

结语:

2月凡新一年之启幕,各类手游产品为抢冒头。但不论什么样,想只要贯彻平等放缓产品的功成名就,就假设发出准确的划分产品一定,良好的产品图案表现,优秀的用户体验以及立体化的品牌推广。

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