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8大手游公司季度总收入回升,2016年Q1大韩中华民国八大娱乐集团财报深入分析

2019年9月13日 - 单机游戏

序言:随着智能手提式有线电话机普遍率更加高,手机游戏商铺快捷发展已经成为不可改变局面的大势。大韩民国时代文化部振兴元称,据资料呈现,二零一零年到二零一六年南朝鲜手机游戏市集层面分别是:3167亿元,4236亿元,8009亿元,13119亿元。本文针对高丽国关键的8个大型手游上市集团季度营业收入举行理解析。

大韩民国时期手游市镇范围破万亿 8大手机游戏公司季度营业收入上升

起点 欧巴游戏 二〇一六-06-12 深度

  CJ E&MNetmarble:变缓的高速成长

[ 转发自 欧巴游戏 ]

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高丽国文化部振兴院称,据资料彰显,2009年到二零一六年大韩民国时期手机游戏商号范围分别是:3167亿台币,4236亿英镑,8009亿加元,13119亿台币。本文针对南韩注重的8个特大型手机游戏上市集团季度营业收入实行了深入分析。

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CJ E&MNetmarble:变缓的高速成长

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营收音信图

2012年南朝鲜最成功的手游公司非CJ
E&M莫属。其《全民砰砰砰》,《magu2011》棒球游戏,《全体公民大富翁》,《全体公民打野兽》等非常多的优品上线获得成功,使得二零一三年CJ
E&M的季度营业收入不断再次创下新的高峰。

在步入二零一六年后,纵然也会有几个产品获得了不利的营业收入,但与二〇一三年过于非凡的展现比较,反而让行当人士感到未有完结预期。对此CJ
E&M表示,下四个月会推出高度全3DRPG手机游戏来找回本身的任务。

  二零一三年南朝鲜最成功的手机游戏集团非CJ
E&M莫属。其《全体公民砰砰砰》,《magu二零一二》棒球游戏,《全体公民大富翁》,《全体公民刷怪兽》等众多的优品上线获得成功,使得二〇一二年CJ
E&M的季度营收不断创出新高。

NHN:慢慢佼佼不群

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NHN最近是因为对网络棋类游戏的限定,景况堪忧。万幸其在手机游戏业务上有不错的实际业绩,勉强把端游的损失弥补了一些。在下季度发行的手游《Poko
Pang》名气相当高,给NHN带来不错的收益,之后的一多级游戏上线后也是都有纯正的表现。

由此在2016年第一季度上市手机游戏公司当中,NHN仅排在 CJ
E&Mnetmarble之后列第3个人。南韩业界代表,NHN前身Han
Game的休闲游戏运维经验,成为了当今能赢得该成绩的第一因素。同一时间主动投资优异的开支团队也让她们赢得了不错的报恩。

  在步向二零一六年后,就算也许有多少个产品取得了不错的营业收入,但与二〇一二年过于优良的表现相比较,反而让行业职员感觉没有高达预期。对此CJ
E&M表示,下四个月会推出高度全3DRPG手机游戏来找回自身的岗位。

Sundaytoz:继续赶快成长

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Sundaytoz是多年来南韩最名噪一时的厂家,未有之一。《Anypang》续作《Anypang2》的大卖让其二零一六第一季度营收比明年进步了2倍不独有,同一时候期还从SmileGate获得了1200亿的投资,可谓是三喜临门。

虽说通过《Anypang2》成功连接了《Anypang》并获取了更加大的中标,但我们要么对其日后的新作抱有更加大的企盼。由此,Sundaytoz接下去的新作也是以三番五次满足客户必要为对象。方今Sundaytoz还加速了进军国外市场的步子,针对海外市集立刻会推出大头鱼经营类游戏《Aqua
Story》。

  ◇ NHN:稳步高人一头

WeMade:急迫希望大卖作

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二零一二年与Netmarble一统南朝鲜手机游戏市集的WeMade,通过《windrunner》,《伊芙rytown》等多款游戏小说拿到了不易的实际绩效。但这段时间WeMade却面对着十分的大的危机,其事先看好的《Windrunner2》成绩比想象中要差非常多,雪上加霜的是,在此之前的大卖文章排行也在不断下跌。为此,WeMade殷切希望能出一款大卖文章,扭转近来的两难局面。

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Gamevil:该打起精神战役!

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营业收入消息图

Gamevil和Com2us算是韩国手游界老牌豪门。在智能手游市镇刚起步时候,Gamevil显示出了可怕的竞争力,但Kakao游戏平台的破土而出打压住了其高速的矛头,从此一落千丈。然则,在不断努力下,Gamevil以往终于成功挽留了这一范畴。其《产生有限》和棒球游戏《24manru
二〇一四KOBO》以优质的游戏品质和成功的市集推广,这段日子反复创出不菲的总收入。况兼下八个月陈设进军国外,前景可谓一片光明。

  NHN近日出于对互连网棋类游戏的限制,情况堪忧。幸好其在手游业务上有不错的实际业绩,勉强把端游的损失弥补了有的。在去年批发的手游《Poko
Pang》人气相当高,给NHN带来不利的进项,之后的一多元游戏上线后也是都有正当的突显。

Com2us:纵然扭转乾坤但要么欠缺火候

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Com2us跟Gamevil境遇大致是同等的,前段时间也是在力图扭转狼狈的范畴。其发行的产品《summonerwar》和《钓鱼头疼友》市镇呈现十一分不错,之后还可能有安顿上线游戏平台。但鉴于被Gamevil收购,所以发展安插只怕要求调节,由此今后的侧向还有待验证。

  因而在二零一四年第一季度上市手游集团个中,NHN仅排在 CJ
E&Mnetmarble之后列第四人。大韩中华民国产业界代表,NHN前身Han
Game的休闲游戏运转经验,成为了前日能获取该战表的要害因素。同期积极投资杰出的开支团队也让他俩获取了科学的报恩。

Actoz:挂念《百万Arthur王》的光景

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Actoz在下八个月经过《百万Arthur王》东山再起。二零一八年全年《百万亚瑟王》的营业收入就高达662亿韩元,这一个营收即便在手游和端游总和的商海上也是相当好的成就了。

唯独Actoz在早先时期的出品平昔未曾得以成功联网,《百万Arthur王》的功成名正是临时还是实力?几时Actoz能再冒出这么一款大作?

  ◇ Sundaytoz:继续高速成长

JoyCity:在此以前的荣耀哪天能回来?

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谈到JoyCity距离近年来的中标产品,这要追溯到二〇一三年的《Rule the
sky》了。《Rule the
sky》是南朝鲜首先款月营业收入到达数十亿日元的SNG游戏,也是创办了SNG时期,但在事后的玩乐集镇上,传说却是虎头蛇尾。

跟Actoz一样,JoyCity固然发行了非常多游玩但从未三个成功。独一值得庆幸的是近日推出的《fairywing》还获得了不利的成绩,接下去就期待它能有更成功的制品重拾传说吗。

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  Sundaytoz是近年南朝鲜最敬而远之的公司,未有之一。《Anypang》续作《Anypang2》的大卖让其二〇一六第一季度营收比上一年增进了2倍不只有,同期期还从SmileGate获得了1200亿的投资,可谓是大喜。

  即使经过《Anypang2》成功联网了《Anypang》并取得了更加大的成功,但大家依然对其之后的新作抱有越来越大的指望。因而,Sundaytoz接下去的新作也是以三翻五次满意客商必要为目的。近年来Sundaytoz还加紧了出动海外商城的步伐,针对国外市镇登时会推出大头鱼经营类游戏《Aqua
Story》。

  ◇ WeMade:热切希望大卖作

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  二〇一一年与Netmarble一统南韩手游市集的WeMade,通过《windrunner》,《伊芙rytown》等多款游戏文章获得了科学的成就。但近日WeMade却面前蒙受着十分大的危害,其事先看好的《Windrunner2》成绩比想象中要差比较多,雪上加霜的是,在此以前的大卖文章排行也在反复回退。为此,WeMade急迫希望能出一款大卖文章,扭转最近的窘迫局面。

  ◇ Gamevil:该打起精神战争!

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  Gamevil和Com2us算是南韩手游界老牌豪门。在智能手游市集刚运行时候,Gamevil展现出了骇人传闻的竞争力,但Kakao游戏平台的横空出世打压住了其高速的大势,从此一泻千里。不过,在不停大力下,Gamevil未来到底成功挽救了这一规模。其《变成轻巧》和棒球游戏《24manru
2014KOBO》以优质的游玩品质和成功的商场推广,最近连连再次创下不菲的营业收入。并且下5个月布署进军国外,前景可谓一片光明。

  ◇ Com2us:即便翻盘但要么欠缺火候

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  Com2us跟Gamevil境遇差不离是一致的,前段时间也是在全力以赴扭转狼狈的范围。其发行的制品《summonerwar》和《钓鱼脑瓜疼友》市集展现十分不错,之后还会有陈设上线游戏平台。但由于被Gamevil收购,所以发展安插大概必要调动,由此今后的自由化还应该有待验证。

  ◇ Actoz:怀恋《百万亚瑟王》的光景

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  Actoz在上一季度由此《百万Arthur王》大张旗鼓。2018年全年《百万Arthur王》的营收就完结662亿日币,那么些营业收入尽管在手机游戏和端游总和的市集上也是非常好的战表了。

  可是Actoz在早先时期的产品直接未有可以成功联网,《百万阿特hur王》的打响是突发性依旧实力?何时Actoz能再出现这么一款大作?

  ◇ JoyCity:从前的美观曾几何时能回到?

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  谈起JoyCity距离方今的成功产品,那要追溯到2013年的《Rule the
sky》了。《Rule the
sky》是大韩民国时期率先款月营业收入到达数十亿英镑的SNG游戏,也是创制了SNG时期,但在事后的玩乐商城上,神话却是打退堂鼓。

  跟Actoz同样,JoyCity固然发行了非常多嬉戏但未曾三个得逞。独一值得庆幸的是近来出产的《fairywing》还赢得了不错的成就,接下去就希望它能有更成功的出品重拾逸事吗。

自:欧巴游戏

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